一双洞洞鞋,可以换上不同的鞋花;一个潮玩,可以重新上色、改装;宠物用品,也有越来越多的个性化选择。
消费者早已习惯在现成商品上加入自己的喜好。
但如果想要的东西,市场上根本不存在呢?
比如,把宠物的形象做成手办,为家人制作一件特别的纪念品,或者让脑海中的原创角色变成真实作品。
过去,用户要把一个独特形象变成三维作品,通常需要具备专业建模能力,或者找设计师、制作机构提供费用较高的定制服务。对于偶尔想做一件作品的普通消费者来说,时间和费用都是门槛。
AI 3D生成技术正在改变这件事。普通消费者也可以上传参考图片,或用文字描述想法,让AI辅助生成三维模型。
AI 3D创作平台V2Fun,就在尝试把这项能力带进大家的日常。
V2Fun背后的极顶数创,由嵇盼于2025年创立。嵇盼拥有澳大利亚国立大学三维视觉方向的博士背景,曾在硅谷从事AI技术研发,回国后担任腾讯XR感知交互中心负责人。
这家公司从成立之初便选择自主研发三维基础模型。今年2月,V2Fun的Web创作平台全球发布,主要面向专业创作者和小型工作室。
今年6月,在华为开发者大会上,V2Fun推出鸿蒙原生App,将AI 3D创作带到了手机上。
V2Fun品牌负责人向胖鲸介绍,一些现场观众看到屏幕上的三维模型后,很快谈起了自己的宠物、亲友和喜欢的形象,并询问能不能制作成实物,有人甚至已经在考虑把作品放在哪里、送给谁。
不仅如此,这些交流也推动V2Fun完善了手机端“一键打印送到家”的产品体验,让宠物、亲人、情侣等情感纪念场景延伸到更多日常场景。
对V2Fun来说,这意味着要面对一群与专业3D创作者不同的用户。他们要的不是一套建模工具,而是一个能直接交付的结果:细节还原自己在意的部分,最后真正拿到手。
但“直接交付”四个字,说起来简单。一个模型看起来像,和真正能用、能打印、能拿到手,中间还隔着不少问题。
让人人都能创作3D,V2Fun靠什么?
用AI生成一张图片,如今已经相当普遍。将图片变成一个能够从不同角度观察、继续修改和使用的3D模型,则需要AI具备对三维空间的理解能力。
V2Fun品牌负责人告诉胖鲸,普通用户判断3D作品的标准往往很直观:它是不是足够接近自己熟悉的形象?
以宠物为例,一张照片通常只能记录它某个角度的样子。AI需要根据有限的信息,推断身体结构、背部形态和被遮挡的部分,同时保留耳朵、毛色、脸部轮廓等辨识特征。正面看起来很像,转到侧面和背面,比例和结构也不能出现明显偏差。
在V2Fun的技术能力中,几何结构与纹理还原是两个重点。
几何结构决定模型能否合理表达物体的轮廓、比例和空间关系;纹理则影响模型表面的色彩、图案和细节。V2Fun目前支持8K高分辨率纹理贴图,帮助还原参考图片中的视觉特征。
但纹理再细,模型就能直接用吗?未必。一个在屏幕上看起来完整的模型,实际可能存在孔洞、破面或局部连接结构不合理等问题。进入后续编辑和制作流程,这些缺陷就需要额外修复。
V2Fun重视的水密化能力,便与模型几何表面的封闭性有关。几何表面封闭性更好的模型,可以减少部分修复工作,也让后续尺寸调整、壁厚检查和局部修改更容易开展。
目前,Meshy、Tripo、Rodin等AI 3D平台都在持续改进生成质量、速度和可编辑性,各家产品在功能上也有不少相似之处。
V2Fun品牌负责人告诉胖鲸,除了生成效果,实际使用时还需要关注模型能否继续修改、局部结构需要多少修复工作,以及进入游戏制作或实体制造时,还要经过多少额外处理。
V2Fun把模型的实际可用性作为研发重点之一,希望通过自研模型和后续处理能力,减少生成结果进入下一步创作时的额外工作。
这些能力最终要在实际制造中接受检验。V2Fun早期制作实体手办时,曾遇到人物眼镜框、发丝和耳钉过于纤细,打印时容易损坏的问题。团队需要调整局部结构,例如适度加粗眼镜框,有些细节至今仍需要人工修复。
从数字创作到真实生活,AI 3D还有哪些可能?
一个眼镜框打不出来,只是制造环节暴露的问题之一。从数字模型到真正拿在手里的作品,还要经过制造与交付。
对普通消费者来说,V2Fun手机端的操作相对简单:上传图片、生成模型、预览作品,再根据需要发起打印订单。
用户只需要上传图片、下单打印,后台却要经过模型优化、材料适配、打印生产和品质控制。
以V2Fun目前制作的实体手办为例,主要采用树脂材料进行全彩打印。不同的打印设备、材料及后处理工艺,会影响成品的质感和细节表现。即使使用同一个数字模型,表面是否经过喷涂、色彩如何处理,最终的作品也可能存在差异。
极顶数创没有选择自己生产3D打印机。公司将业务重点放在三维数字资产生成和内容创作平台上,通过与专业制造服务商合作,完成实体作品的制作与交付。
在这条链路中,V2Fun负责创作入口、模型生成及相关处理,并与制造伙伴协调具体的生产要求。从模型标准到材料选择、打印工艺和成品质量,双方需要不断磨合。
V2Fun希望将这些原本分散的工作衔接起来,让消费者不必分别寻找建模工具、修模人员和打印服务商。
按照V2Fun提供的信息,目前典型全彩手办产品售价约100元起,交付周期约7至15天,费用包含相应的模型生成服务和模型后处理及打印服务,具体报价和交付时间会受到尺寸及制作要求影响。
一件100元的纪念手办,和一个希望被广泛购买的个性化配饰,对价格、制作效率和交付稳定性的要求显然不同。
AI已经降低了三维建模的部分成本,实体制作仍然需要人工处理、材料、设备和物流等投入。未来如果想让更多日常商品也能实现个性化定制,制造端的效率和成本同样重要。
但打印并不是三维创作唯一的去处。百元的手办证明了情感纪念场景能成立,更多日常场景则要靠别的路径。V2Fun同时通过Web端、API和手机端,把同一套模型能力接入不同场景。
在Web端,独立游戏开发者、设计师和小型工作室可以将生成的三维模型继续编辑,用于游戏角色、道具及其他数字内容制作。对手工爱好者和原创IP创作者来说,AI降低了建模的技术门槛,一些原本需要外包的创作工作,也有机会自己完成。
企业也可以通过API接入模型生成能力,用于新品样机、电商商品展示素材,或潮玩与个性化周边开发。教育场景中,简化后的建模操作也能让没有专业经验的学生参与三维创作,为设计教育、创客课程和动手实践提供新工具。
面向普通消费者,手机则提供了一个更熟悉的入口。V2Fun鸿蒙原生App已经可以让用户通过手机生成和查看自己的三维作品。V2Fun也在探索与手机相册、移动影像等功能更深入的结合,让三维内容更方便地保存、分享和使用。
游戏资产、原创作品、宠物手办,需求不同,最后都要落到同一件事:把想法变成能继续修改和使用的三维内容。
公司希望V2Fun逐步成为个人3D资产的创作与使用平台,让三维内容不只停留在一次生成结果上,还可以进入不同的数字与实体应用。三维内容与图片、视频的不同在于,它多了一层可旋转、可修改的空间结构。随着创作门槛降低,用户有机会自己创造角色、道具和场景,甚至让这些内容被其他人使用、修改和再次创作。
对于消费品牌而言,这也提供了一种新的共创方式。消费者可以围绕喜欢的角色、IP和商品参与设计,再根据实际需求,将个人创意转化为数字内容或实体产品。
这些应用能不能形成稳定的消费习惯,还没答案。不同场景对内容质量、操作体验和交付成本的要求并不一样。
V2Fun已经通过Web创作平台、移动端和API服务,开始面向不同人群提供三维生成能力。未来能够留住哪些用户,又能让哪些创作需求真正形成长期价值,仍需要在具体的应用中寻找答案。
结语
V2Fun的路径能不能成立,最终还要看普通人是否愿意用、能否用得上。这也是最近2026 WTCC西岸国际科技消费嘉年华透露出的信号。
今年,展览以“AI一生”为主题,从成长、学习、工作到养老,围绕人的不同生活阶段组织科技产品与应用。比起展示技术本身,如何让普通人看见、体验和使用AI,成为这场展览值得关注的变化。
同在上海,极顶数创所在的模速空间,也聚集着一批正在快速成长的AI企业。
过去一年,AI技术发展的速度不断刷新人们的认知。新的模型、新的产品和应用接连出现,我们关注它们能做到什么,也开始关心这些能力最终会为谁所用。
随着技术越来越成熟,普通人与AI的关系也值得被重新理解。
他们当然是新产品的使用者,会通过自己的选择和反馈,影响企业下一步的研发方向。但他们也有各自的生活、情感和创造欲,有许多尚未被现有产品满足的需求。
一些看起来微不足道的个人想法,也可能成为技术进入生活的起点。
对于快速发展的AI行业而言,持续突破技术边界很重要,理解不同人群真正需要什么,同样重要。让更多没有专业知识的人能够参与创造、表达自己的想法,才能让技术进步惠及更广泛的人群。
AI还会继续变得更强大。而我们期待看到的进步,也应该包括越来越多普通人,因此获得了过去没有的创造与选择的机会。
本期作者:范怿
