socialone
  • 资讯
  • 专访
  • 案例
  • 报告
  • 奖项/活动
    • 未来商业创想秀
    • 品牌拍档
    • 未来品牌
    • 营销服务商库
  • 品牌商业叙事榜单
socialone
  • 资讯
  • 专访
  • 案例
  • 报告
  • 奖项/活动
    • 未来商业创想秀
    • 品牌拍档
    • 未来品牌
    • 营销服务商库
  • 品牌商业叙事榜单
艾瑞咨询:《2015年中国二次元用户报告》
行业研报

艾瑞咨询:《2015年中国二次元用户报告》

胖鲸 Jan 28, 2016

艾瑞咨询:《2015年中国二次元用户报告》

下载次数:208

下载
二次元即二维平面的世界,包括动画、漫画、游戏和小说,是相对于三次元现实世界而定义的,本报告研究了二次元的基本属性、用户的日常行为、价值观、游戏行为和付费行为特征。

二次元主要包括动画片(非低幼)、轻小说、漫画、游戏等四个方面。

现阶段,中国二次元行业还处于成长期。数据显示,2014年,核心二次元用户规模达4984万人,而泛二次元用户规模达1亿人,未来,核心二次元用户将会稳定增长,预计2016年规模达7008万人,随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,预计2016年泛二次元用户规模达2亿。

本份报告内容包括:项目背景、基本属性、日常行为、价值观、游戏行为、付费行为和附录七大部分。希望通过报告,让社会更加了解二次元群体。

基本属性

男女六四分,男偏宅向,女偏腐向

二次元用户是一群年轻的学生党:90后和00后是二次元用户的主力人群,八成以上的二次元用户是学生。近年来,动漫作品的获取门槛降低,90后、00后等主要群体更容易看到更多的动漫作品,接触到更加多元化的二次元文化。

东部沿海一带的二次元用户较多:经济基础和互联网普及程度影响了二次元文化差异,东部沿海一带的互联网普及率高,用户更容易接触多样性的文化;另外,东部沿海一带经济更为发达,人们物质需求已基本满足,对于精神文化消费的需求变高,购买力强。

二次元学生群体月均零花钱接近六百元:二次元学生群体的零花钱主要集中在200-500元之间。00后以初中生为主,95后以高中生为主,90-95以大学生为主,随着年龄的递增,学生每个月的零花钱越高。

日常行为

日本动画统领江山,逐渐向日本漫画、游戏渗透;国产动画渗透率低,发展空间大

国产动画的渗透率低于国产漫画,这从侧面反映出,现阶段国产漫画的数量和质量都优于国产动画。优质的国产动画(非低幼)数量少,还存在很大的改善和发展空间。

十冷、秦时明月、尸兄是用户最喜欢的国漫作品:用户最喜欢的国漫作品中,十冷、秦时明月和尸兄就占据了44.6%的比例,集中度较高。Top30作品占据了84.8%的比例,用户最喜欢的作品数量共有1500部左右。

价值观

理性上,要现充人生;感性上,只愿活在二次元中95后、00后的二次元用户以学生为主,尚未踏入社会,可以沉浸在二次元单纯的世界中;随着90-95、85后用户逐渐步入社会,身上背负了许多责任和义务,不能过多地沉浸在二次元中,他们需要现充人生。

游戏行为

游戏和动漫的关系好紧密,二次元游戏市场机会大:国内二次元用户玩游戏的时长长,属于中重度游戏玩家。若在游戏上增加动漫元素,将用户对二次元的爱在游戏中进行释放,将会有很大的市场空间。

更多的二次元用户会为购买游戏而付费:相比数值属性,二次元用户更愿意通过预付费来获得更好更平衡的游戏体验,同时外观和收集控也是两大需求。分析认为,二次元用户在游戏上的付费行为,与国内大部分喜欢玩免费游戏,更注重数值的普遍游戏用户群体较为不同。

付费行为

用户花钱比例高,最爱周边、游戏和漫画:用户在ACG上的花费类型主要受多方面的影响,首先是购买渠道的便捷性,如购买周边、为玩游戏付费、购买漫画相对便捷,而国内难以购买到音乐CD和动画BD;其次是产品价格的亲民度,相对于手办/模型,周边、玩游戏、漫画花费更低,是大众都能接受的产品;第三,产品与作品之间的相关度及产品的使用频率,周边、游戏和漫画,与ACG的相关度高,同时使用频率高,更受用户喜欢。

学生群体在ACG上的年平均花费为1483.1元,投入两成的零花钱用在ACG上:二次元用户群体以学生为主,他们没有经济来源,消费金额有限,因此在ACG上的花费上并不高,主要集中在100-500元之间,其次是500-1000元和1000-5000元之间。学生群体可支配资金有限,企业需提高相关商品的亲民度,以吸引学生群体。

相关阅读:

不可忽视的00后,先从这10组数据开始了解

专题005 | 2.5次元鬼畜大法好,营销人又该如何把握这个度?

Bilibili很想和三次元的人们谈谈,于是承包了18个城市的公共交通工具

二次元艾瑞咨询

最新文章

农人丰收的喜气,麦当劳让消费者也沾一沾
品牌研究新消费观察资讯

农人丰收的喜气,麦当劳让消费者也沾一沾

Emma
Sep 24, 2026
农人丰收的喜气,麦当劳让消费者也沾一沾
90后前大疆工程师,用一把“无弦吉他”,年入10亿|拆解隐形出海冠军
案例库

90后前大疆工程师,用一把“无弦吉他”,年入10亿|拆解隐形出海冠军

axero
Sep 22, 2026
90后前大疆工程师,用一把“无弦吉他”,年入10亿|拆解隐形出海冠军
流量变贵,出海品牌为什么重新看向YouTube?
案例库研究所营销数据库

流量变贵,出海品牌为什么重新看向YouTube?

pangjing0204
Sep 21, 2026
流量变贵,出海品牌为什么重新看向YouTube?
赵露思破局:ROSYDOEDIAN一年跑出明星品牌新范式
案例库

赵露思破局:ROSYDOEDIAN一年跑出明星品牌新范式

kana
Sep 21, 2026
赵露思破局:ROSYDOEDIAN一年跑出明星品牌新范式
拜托品牌别再搞自说自话的年轻化了!
趋势研究

拜托品牌别再搞自说自话的年轻化了!

hanna.zhou
Sep 18, 2026
拜托品牌别再搞自说自话的年轻化了!
他,用五年把激光雕刻机卖到60多个国家,年入20亿|拆解隐形出海冠军
案例库

他,用五年把激光雕刻机卖到60多个国家,年入20亿|拆解隐形出海冠军

axero
Sep 18, 2026
他,用五年把激光雕刻机卖到60多个国家,年入20亿|拆解隐形出海冠军
三年15万辆,他在海外创造了一个电动车品牌|独家对话 ofero 创始人王栋
专访

三年15万辆,他在海外创造了一个电动车品牌|独家对话 ofero 创始人王栋

axero
Sep 15, 2026
三年15万辆,他在海外创造了一个电动车品牌|独家对话 ofero 创始人王栋
“拒绝保罗散步羞耻”,年轻人开始认为穿“盗版”不丢人
案例库

“拒绝保罗散步羞耻”,年轻人开始认为穿“盗版”不丢人

kana
Sep 14, 2026
“拒绝保罗散步羞耻”,年轻人开始认为穿“盗版”不丢人
与一位厦门品牌专家聊了100分钟:招不到CMO的厦门帮,开始“表演”品牌化
新消费观察

与一位厦门品牌专家聊了100分钟:招不到CMO的厦门帮,开始“表演”品牌化

axero
Aug 20, 2026
与一位厦门品牌专家聊了100分钟:招不到CMO的厦门帮,开始“表演”品牌化
瑞幸的第二个9亿杯,来自即享咖啡液
新消费观察

瑞幸的第二个9亿杯,来自即享咖啡液

axero
Aug 20, 2026
瑞幸的第二个9亿杯,来自即享咖啡液
品牌商业叙事榜单官网申报操作手册
资讯

品牌商业叙事榜单官网申报操作手册

pangjing0204
Aug 18, 2026
品牌商业叙事榜单官网申报操作手册
山姆的壁垒,就是基本功
案例库资讯

山姆的壁垒,就是基本功

hanna.zhou
Aug 14, 2026
山姆的壁垒,就是基本功
喂出来的AI偶像,到底如何变现?
资讯

喂出来的AI偶像,到底如何变现?

Emma
Aug 10, 2026
喂出来的AI偶像,到底如何变现?
糖水退潮,餐饮入冬……
资讯趋势研究

糖水退潮,餐饮入冬……

hanna.zhou
Jul 9, 2026
糖水退潮,餐饮入冬……
腾讯WorkBuddy覆盖50%中国企业500强,完成90亿次任务请求
资讯资讯站

腾讯WorkBuddy覆盖50%中国企业500强,完成90亿次任务请求

pangjing0204
19 小时之前
腾讯WorkBuddy覆盖50%中国企业500强,完成90亿次任务请求
中国犬猫正在老去,行业准备好了吗?第九届皇家兽医师大会推动宠物健康老龄化从理念走向落地
资讯资讯站

中国犬猫正在老去,行业准备好了吗?第九届皇家兽医师大会推动宠物健康老龄化从理念走向落地

pangjing0204
Oct 30, 2026
中国犬猫正在老去,行业准备好了吗?第九届皇家兽医师大会推动宠物健康老龄化从理念走向落地
东北90后创业者,把AI Agent塞进“盒子”,海外众筹超240万美元
案例库

东北90后创业者,把AI Agent塞进“盒子”,海外众筹超240万美元

axero
Oct 30, 2026
东北90后创业者,把AI Agent塞进“盒子”,海外众筹超240万美元
速卖通要亲自下场投AI硬件,风口还是泡沫?
案例库

速卖通要亲自下场投AI硬件,风口还是泡沫?

axero
Oct 30, 2026
速卖通要亲自下场投AI硬件,风口还是泡沫?
中国矿大博士造出一台洗碗机,半年销售过亿,覆盖30多国
案例库

中国矿大博士造出一台洗碗机,半年销售过亿,覆盖30多国

axero
Oct 30, 2026
中国矿大博士造出一台洗碗机,半年销售过亿,覆盖30多国
安克投的一群师范生,做出年入20亿乐器品牌,卖到100多国
案例库

安克投的一群师范生,做出年入20亿乐器品牌,卖到100多国

axero
Oct 30, 2026
安克投的一群师范生,做出年入20亿乐器品牌,卖到100多国
2026智元创新日,技术跃迁推动部署态全域落地
资讯资讯站

2026智元创新日,技术跃迁推动部署态全域落地

pangjing0204
Oct 29, 2026
2026智元创新日,技术跃迁推动部署态全域落地
阿迪达斯全球2026年Q3业绩创单季最高:营收73亿欧元,营业利润10亿欧元
资讯资讯站

阿迪达斯全球2026年Q3业绩创单季最高:营收73亿欧元,营业利润10亿欧元

pangjing0204
Oct 29, 2026
阿迪达斯全球2026年Q3业绩创单季最高:营收73亿欧元,营业利润10亿欧元
对话V2Fun:当人人都能创作3D,新的想象空间在哪里?
专访案例库研究所

对话V2Fun:当人人都能创作3D,新的想象空间在哪里?

pangjing0204
Oct 28, 2026
对话V2Fun:当人人都能创作3D,新的想象空间在哪里?
socialone

关于

  • 关于我们
  • 招聘职位

快速链接

  • ​会员条款
  • 免责声明
  • 胖鲸智库(SOCIAL ONE)版权声明
  • 联系我们

关注我们

©2014-2016 上海壹鲸商务咨询有限公司 版权所有.

沪ICP备2021038102号-1

发现

  • 按内容
    • 专访326
    • 趋势研究511
    • 研究报告111
    • 行业研报643
    • OP-ED643
  • 按品牌
    • 肯德基53
    • 亿滋11
    • 欧莱雅55
    • 上海家化8
    • 伽蓝集团0
    • 爱茉莉太平洋2
    • 天猫113
    • 京东72
    • 连咖啡4
    • 美团点评37
    • 蚂蚁金服2
    • Gucci12
    • Coach7
    • NIKE47
    • adidas12
    • M·A·C0
    • 玛丽黛佳4
    • 妮维雅男士1
    • 索尼7
    • Supreme6
    • 小红书44
    • 抖音45
    • airbnb16
    • 马蜂窝3
    • 迪士尼28
    • POP MART2
    • 贵州茅台1
    • 江小白6
    • 万豪2
    • 亚朵酒店0
    • 春秋航空2
    • 盒马鲜生1
    • 天天果园1
    • QQ阅读5
    • 喜马拉雅FM7
  • 按行业
    • 服饰鞋履640
    • 文娱休闲361
    • 零售425
    • 美妆护肤371
    • 酒类250
    • 汽车164
    • 3C家电237
    • 食品饮料402
    • 出行旅游82
    • 餐饮服务174
    • 软件应用78
    • 母婴65
    • 金融服务13
    • B2B53
    • 其他242
  • 按代理商
    • CARNIVO48
    • @comm9
    • Infinity Digital4
    • 美团点评37
    • 众引传播33
    • VML14
    • WAVEMAKER36
    • 抹茶互动2
    • 猛犸牛1
    • 群邑中国11
    • 优酷41
    • Inspire蕴世13
    • 赞意3
    • oookini1
    • 亦复数字4
    • 蒙彤传播3