如今,越来越多的品牌开始注重品牌年轻化这件事。不可否认的是,随着95后、00后的成长,他们已然成为了品牌主追逐的潜力消费者。然而,抓住消费者的前提,是了解。
在本期的数据切克闹中,胖鲸将通过10组数据,从偏好渠道、影响因素、购买行为三个维度,带你了解00后群体。
偏好渠道:00后最长使用的社交软件是QQ,周末/假期活跃度增长
美图《00后App使用习惯调研报告》数据显示,QQ、微信、微博位列00后最常用的APP前三位,其中有72.6%的00后更爱QQ而非微信。在所有接受调查的00后群体中,有79.7%的人更爱QQ是因为习惯所致。
44.8%的人在小学一到二年级便开始玩QQ,但玩微信的人群比例明显小于QQ,小学期间大约只有19.6%的00后会玩微信。在很多00后看来,微信是大人用的。
腾讯首个《00后QQ移动社交行为分析报告》数据显示:在地域分布上,00后QQ用户主要生活在二线城市,占比达到57%;其次三线城市占比25%。00后是重度手机用户,手机QQ人均登录天达到13.5天,高出PC端的2.7倍。00后使用手机受上课时间限制,但到了周末/假期需求释放,手Q规模及活跃度明显增长,增幅明显高出95后。
附:00后各类APP下载前三名
社交类:QQ、微信、QQ空间
工具类:wifi万能钥匙、QQ浏览器、搜狗输入法
视频类:腾讯视频、爱奇艺、优酷视频
购物类:淘宝、美团、唯品会
休闲类:天天酷跑、天天风之旅、切水果
影响因素:明星影响力巨大;“二次元”文化凸显
00后的品牌关注绝大多数由偶像领导
奥美集团《00后研究》数据显示:51%的00后会在微博谈论明星相关话题。明星对于00后不是高高在上不可触达,而是可以沟通的平等关系。以TFBOYS为例,其粉丝中00后和90后分别占据总粉丝数的45%和40%。
00后的品牌关注绝大多数由偶像领导。对偶像的追随和模仿使得00后在衣服、鞋、手机、个人用品上尽量与偶像靠拢。因此,00后虽然对品牌有要求,随着偶像使用品牌的变化、潮流变化、网络热推变化,00后也会随之而变。
00后是二次元用户的主力人群之一
艾瑞发布的《2015年中国二次元用户报告》显示:90后和00后是二次元用户的主力人群,八成以上的二次元用户是学生,其中00后占比15.8%。满腔热血的00后群体对动漫爱之深,他们的想法不受外界干扰影响,在他们看来,既然喜欢ACG,那就继续花精力在ACG(漫画、动画和游戏的简称)上。
来自bilibili的官方数据显示,截至2015年中,bilibili已拥有约5000万用户,其中75%年龄在24岁以下,超过1/3的用户是17岁以下的用户,中学生甚至是初中生。预计2016年90/00后用户规模将达2亿以上。
购买行为:购买潜力巨大,父母参与其决策购买过程,网购成为习惯
00后目前消费力较弱,但这丝毫不妨碍他们旺盛的消费欲望。能彰显自身品味的品类如手机、 服装,偶像周边及代言产品,购成了00后主要的购买清单。
81%的00后在微博上提及了自己的网购经历。绝大部分00后都需要和父母一起完成网购。00后负责挑选商品,父母负责结帐。13%的00后表示网购时会受到父母的阻碍。可能的原因有:价格高、与学习无关 (明星周边)等。00后的网购还存在父母最后的把关。
附:00后消费决策流程&00后在不同消费类别上的决策占比
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