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游戏在这个春节忽然成为了二级市场最受关注的板块,不仅腾讯的『王者荣耀』大年三十当日流水超20亿,单月流水可能超80亿,连单机游戏和主机游戏都赶上了这波浪潮。Steam上许多游戏的在线人数都创下历史新高,淘宝上『健身环大冒险』的现货售价更是超过了1000元,几乎比原价翻了一倍。


虽然游戏浪潮高涨,但是从这波浪潮中获益最大的大部分是已经上线的,拥有大量用户的老游戏。中小游戏公司只是感受到了轻微的上涨。造成这种情况的原因是中小企业被要求10号以后远程办公,工作效率比较低,人员分配和营销也收到了影响。
在疫情面前,和大多数行业相比,游戏行业确实算是幸运儿,但它并不如大家想象得那么蒸蒸日上,一样存在不少隐忧。令人欣慰的是,游戏行业也在贡献自己的力量。不少游戏公司带头向疫区捐赠了款项和物资,有的公司还在游戏中加入了疫情有关知识等。
完整内容:http://games.sina.com.cn/y/n/2020-02-04/imxyqvz0231548.shtml
