socialone
  • 资讯
  • 专访
  • 案例
  • 报告
  • 奖项/活动
    • 未来商业创想秀2023
    • 品牌拍档
    • 未来品牌
    • 营销服务商库
  • 品牌叙事奖2025
socialone
  • 资讯
  • 专访
  • 案例
  • 报告
  • 奖项/活动
    • 未来商业创想秀2023
    • 品牌拍档
    • 未来品牌
    • 营销服务商库
  • 品牌叙事奖2025
直播电商外品牌还能怎么玩?iPlus艾加用游戏化电商激活品牌流量池
案例库

直播电商外品牌还能怎么玩?iPlus艾加用游戏化电商激活品牌流量池

iPlus 艾加营销 Sep 2, 2020

在互联网行业人口红利殆尽,传统电商领域进入存量市场的当下,如何把握“游戏”这一消费者的全新兴奋点,通过高品质的互动内容和精细化运营取得更好的营销效果,已成为品牌所要面临的一道全新的“必答题”。

就是要玩才有趣,电商“游戏化”营销大势所趋

随着Z世代年轻用户逐渐成长为购买主力军,追随潮流与新鲜刺激成为他们购买决策路径中必不可少的要素,而电商平台也早已从卖货的“货场”,升级成为高粘性的“运营场”,亟需更具沉浸感与交互性的内容表达产品,描绘利益,建立用户心智。在直播电商从红利逐渐走向红海之际,电商“游戏化运营”为品牌与消费者的互动打开了又一突破口。

游戏化电商是具有强大的娱乐性和互动性的内容形态,具备强裂变性,能够帮助品牌高效留住并沉淀运营用户。目前,京东、天猫、拼多多等电商平台上的互动游戏内容丰富多彩,这些都需要电商平台技术接口开发、电商运营以及游戏开发能力。如果能及时把握这一电商平台的新玩法,就意味着品牌主找到了激活自身电商用户池、拉新获客的营销新通路。

iPlus艾加营销针对高通骁龙“游戏狂欢季”期间实现品牌信息传递和电商拉新促活的核心需求,助力其在京东平台打造3D互动营销游戏IP《寻龙奇兵》。通过高品质的游戏化互动内容,成功激活骁龙及各大手机厂商伙伴的电商平台用户池,实现引流拉新,有效挖掘存量用户价值提升粘性,并建立了运营品牌粉丝长效机制。

那么,《寻龙奇兵》究竟放出了哪些绝招?

进入《寻龙奇兵》开启冒险

绝招1:体验决定沉浸,“游戏化”助力品牌实现互动价值

一直以来,品牌在进行游戏化营销尝试时,往往会进入本末倒置的误区。这种误区产生于品牌只把游戏作为品牌输出的载体,但却忽视了游戏本身的品质和趣味性。事实上,当游戏本身能够为玩家带来足够的沉浸感,品牌信息的沟通就会在潜移默化中产生。如果品牌只是把游戏当做噱头,充当品牌曝光的垫脚石,那还不如进行普通的广告投放。

凭借对京东、天猫等电商平台技术接口搭建的充分了解,以及丰富的互动游戏开发经验,iPlus从游戏的设计开发到电商平台技术对接一手操盘,悉心打磨出这一游戏化电商的精品之作。《寻龙奇兵》基于国内领先的3D游戏引擎开发,拥有超过30个场景模型、25个任务、6个NPC要素以及无限关卡,已无限接近主流的商业小游戏。

游戏人物、场景、道具逐步搭建

为增强用户对互动内容的代入感,iPlus还为《寻龙奇兵》创造出独一无二的“在5G未来城寻找释放龙之力”的冒险故事世界观,进入游戏后,通过一段CG动画迅速将用户拉入故事背景。

开场CG动画领略5G未来城

游戏主界面是5G未来城的3D场景,各大手机厂商的品牌塔环绕正中心的骁龙塔,玩家可在这一主页面进入冒险游戏、进入骁龙及手机厂商的店铺,或参与抽奖。

游戏主界面“5G未来城”

游戏本身采用“移动+射击”玩法,玩家通过击败怪物收集龙之力来取得抽奖机会。代入感十足的CG动画、神秘炫酷的3D主城、流畅的游戏体验,无一不在为玩家营造一个专属于骁龙的5G未来世界。

击败敌人收集“龙之力”

游戏通过冒险复活、做任务等机制激活裂变力量,实现拉新促活。依靠用户强大的内在驱动力进行的社交分享,使得《寻龙高手》具有极高的自然裂变转化率。运营数据显示,游戏36.5%的流量来源于用户自发的社交分享行为。

分享好友可原地复活继续冒险

《寻龙奇兵》率先实现了游戏营销内容的精品化转型,在这个越发缺乏耐心的时代,用户对这一品牌营销内容的平均在线时长超过2分钟。iPlus认为,通过精心打磨游戏品质,不断测试提升可玩性和沉浸感,能够真正提升用户的参与度和分享意愿。

绝招2:打破生硬被动的品牌植入,巧妙呈现品牌信息

在游戏本身足够吸引用户眼球,让用户乐于参与后,如何借助游戏传达品牌信息,同时达到品牌诉求与游戏可玩性的平衡,真正拉近用户与品牌之间的距离?为众多手机厂商提供芯片产品的高通骁龙,由于其产品技术专业性较强,且很少直面消费者,因此在市场活动中,常常遇到“消费者难以建立对品牌的直观印象并领会其产品优势”的挑战。

针对这一诉求,iPlus发挥自身创意内容能力及过往游戏营销的实践经验,通过NPC对话、战斗场景道具捡拾、场景地贴等方式,巧妙植入品牌信息和骁龙芯片“快、顺、久、酷、智”的游戏性能卖点。同时,将关注店铺、浏览店铺等电商的关键用户动作也融入到游戏的每日任务中,让电商体验也能变得更有乐趣。这种直观且与游戏完美兼容的方式,有效为用户带来了更深入的品牌体验与产品感知。

NPC对话内容植入

道具效果与产品卖点强关联

电商动作融入游戏任务中

绝招3:营销全渠道整合打通,担当电商事件流量枢纽

电商游戏既是高粘性的运营场,也是在整合营销中聚合用户的的“引力场”,在品牌打造用户的体验闭环中扮演重要角色。

在此次的“骁龙游戏狂欢季”中,《寻龙奇兵》不仅在游戏与京东平台店铺之间形成流量往来交互,还吸纳来自整合营销中线上发布会、Chinajoy、以及App投放等线上线下多渠道的流量,全面构建全渠道营销闭环。数据显示,进入到游戏的全部流量中,42%从游戏跳转至高通骁龙及手机厂商的京东店铺之中。

游戏成为品牌全渠道营销的关键一环

电商游戏充分融合了品牌的IP资产、商业目标、运营目的和用户需求。它不再是品牌使用一次便丢弃的营销互动物料,而是可以根据品牌不同阶段目标及时定制调整、可长线持续运营的电商内容资产。游戏以其最易捕获人群注意力的本质,正在不断推动沉浸式场景从沟通迈向互动,成为电商产业变革中的大势所趋。在未来,我们会看到更多品牌打造的精品化游戏互动内容,更多商业构思与“第九艺术”创意的碰撞。

3C家电 iPlus 艾加营销

最新文章

从荧幕到街头,爱奇艺把“少年气”做成情绪资产
案例库

从荧幕到街头,爱奇艺把“少年气”做成情绪资产

Emma
Jan 5, 2026
从荧幕到街头,爱奇艺把“少年气”做成情绪资产
跨年晚会冠名权更替里,藏着 AI 时代的钟声
趋势研究

跨年晚会冠名权更替里,藏着 AI 时代的钟声

hanna.zhou
Jan 1, 2026
跨年晚会冠名权更替里,藏着 AI 时代的钟声
展望2026:警惕情绪价值陷阱 | 胖鲸传媒CEO 范怿
案例库研究所资讯趋势研究

展望2026:警惕情绪价值陷阱 | 胖鲸传媒CEO 范怿

pangjing0204
Dec 29, 2025
展望2026:警惕情绪价值陷阱 | 胖鲸传媒CEO 范怿
看懂人,说对话:Google AI 如何助力中国品牌重构全球化竞争力
案例库资讯资讯站

看懂人,说对话:Google AI 如何助力中国品牌重构全球化竞争力

pangjing0204
Dec 23, 2025
看懂人,说对话:Google AI 如何助力中国品牌重构全球化竞争力
滑雪进入“体感时代”:SURPINE松野湃如何用技术重塑滑雪体感?
案例库资讯

滑雪进入“体感时代”:SURPINE松野湃如何用技术重塑滑雪体感?

pangjing0204
Dec 16, 2025
滑雪进入“体感时代”:SURPINE松野湃如何用技术重塑滑雪体感?
当年轻人越难被“情绪营销”打动,一场地铁里的“出逃艺术”为何能够成功?
资讯

当年轻人越难被“情绪营销”打动,一场地铁里的“出逃艺术”为何能够成功?

pangjing0204
Dec 13, 2025
当年轻人越难被“情绪营销”打动,一场地铁里的“出逃艺术”为何能够成功?
巴拉巴拉为什么要做一场 AI 大秀? | 营销新趋势
趋势研究

巴拉巴拉为什么要做一场 AI 大秀? | 营销新趋势

hanna.zhou
Dec 10, 2025
巴拉巴拉为什么要做一场 AI 大秀? | 营销新趋势
从《疯狂动物城 2》看迪士尼的长期主义
案例库趋势研究

从《疯狂动物城 2》看迪士尼的长期主义

hanna.zhou
Dec 7, 2025
从《疯狂动物城 2》看迪士尼的长期主义
霸王茶姬:内卷与外拓之间
案例库资讯

霸王茶姬:内卷与外拓之间

pangjing0204
Dec 4, 2025
霸王茶姬:内卷与外拓之间
一手抓审美一手抓运营,40人的团队做出5亿销售额|对话 wana try 创始人 Dora
专访资讯

一手抓审美一手抓运营,40人的团队做出5亿销售额|对话 wana try 创始人 Dora

Emma
Dec 3, 2025
一手抓审美一手抓运营,40人的团队做出5亿销售额|对话 wana try 创始人 Dora
爆火 6 年后,Tagi. 终于遇到它的成长焦虑
案例库

爆火 6 年后,Tagi. 终于遇到它的成长焦虑

hanna.zhou
Nov 28, 2025
爆火 6 年后,Tagi. 终于遇到它的成长焦虑
大疆的“中年危机”:地面战受挫,价格战反噬
案例库

大疆的“中年危机”:地面战受挫,价格战反噬

hanna.zhou
Nov 24, 2025
大疆的“中年危机”:地面战受挫,价格战反噬
为何出圈的是“落足料”?解码耐克本土化传播的战略升维
资讯趋势研究

为何出圈的是“落足料”?解码耐克本土化传播的战略升维

Emma
Nov 21, 2025
为何出圈的是“落足料”?解码耐克本土化传播的战略升维
Z世代的全球浪潮:中国品牌的六个新命题
行业研报资讯

Z世代的全球浪潮:中国品牌的六个新命题

pangjing0204
Nov 20, 2025
Z世代的全球浪潮:中国品牌的六个新命题
做大蛋糕vs重新分配?即时零售成CEO的关键一战|对话方军
专访趋势研究

做大蛋糕vs重新分配?即时零售成CEO的关键一战|对话方军

Emma
Nov 18, 2025
做大蛋糕vs重新分配?即时零售成CEO的关键一战|对话方军
“饭都吃不饱还要带货?”骆驼赞助的荒野求生爆火,自家直播间却被封了三天
案例库

“饭都吃不饱还要带货?”骆驼赞助的荒野求生爆火,自家直播间却被封了三天

hanna.zhou
Nov 10, 2025
“饭都吃不饱还要带货?”骆驼赞助的荒野求生爆火,自家直播间却被封了三天
下一个十年,中国品牌出海靠什么?
趋势研究

下一个十年,中国品牌出海靠什么?

Emma
Nov 6, 2025
下一个十年,中国品牌出海靠什么?
深度|下一个增长故事:智能玩具是真风口,还是新泡沫?
案例库趋势研究

深度|下一个增长故事:智能玩具是真风口,还是新泡沫?

hanna.zhou
Sep 11, 2025
深度|下一个增长故事:智能玩具是真风口,还是新泡沫?
警惕 KOL 价格“剪刀差” ,揭秘“刊例涨、实价跌”背后的真相 | R3胜三发布《2026社交KOLC内容营销治理白皮书》
行业研报资讯趋势研究

警惕 KOL 价格“剪刀差” ,揭秘“刊例涨、实价跌”背后的真相 | R3胜三发布《2026社交KOLC内容营销治理白皮书》

pangjing0204
19 小时之前
警惕 KOL 价格“剪刀差” ,揭秘“刊例涨、实价跌”背后的真相 | R3胜三发布《2026社交KOLC内容营销治理白皮书》
数见咨询CEO方军:外卖三国杀带来的不只免费奶茶,更有场景体验新增量
专访资讯

数见咨询CEO方军:外卖三国杀带来的不只免费奶茶,更有场景体验新增量

Emma
Jan 7, 2026
数见咨询CEO方军:外卖三国杀带来的不只免费奶茶,更有场景体验新增量
数见咨询CEO方军:外卖三国杀带来的不只免费奶茶,更有场景体验新增量|2026 未来商业创想秀
专访案例库研究所

数见咨询CEO方军:外卖三国杀带来的不只免费奶茶,更有场景体验新增量|2026 未来商业创想秀

pangjing0204
Jan 6, 2026
数见咨询CEO方军:外卖三国杀带来的不只免费奶茶,更有场景体验新增量|2026 未来商业创想秀
找何炅代言蚂蚁阿福,AI 营销还有什么新故事
趋势研究

找何炅代言蚂蚁阿福,AI 营销还有什么新故事

hanna.zhou
Jan 6, 2026
找何炅代言蚂蚁阿福,AI 营销还有什么新故事
“升级好房、双人早餐、延迟退房”,星巴克中国携手亚朵集团会员权益再度升级
资讯

“升级好房、双人早餐、延迟退房”,星巴克中国携手亚朵集团会员权益再度升级

pangjing0204
Jan 6, 2026
“升级好房、双人早餐、延迟退房”,星巴克中国携手亚朵集团会员权益再度升级
在麦当劳粉丝大会,我们看到一场“品牌奇观”
案例库资讯

在麦当劳粉丝大会,我们看到一场“品牌奇观”

Emma
Jan 5, 2026
在麦当劳粉丝大会,我们看到一场“品牌奇观”
打破平台思维陷阱,年轻化是要延长企业的生命力|对话林氏家居、白象、TeenieWeenie
专访资讯

打破平台思维陷阱,年轻化是要延长企业的生命力|对话林氏家居、白象、TeenieWeenie

Emma
Jan 5, 2026
打破平台思维陷阱,年轻化是要延长企业的生命力|对话林氏家居、白象、TeenieWeenie
socialone

关于

  • 关于我们
  • 招聘职位

快速链接

  • ​会员条款
  • 免责声明
  • 胖鲸智库(SOCIAL ONE)版权声明
  • 联系我们

关注我们

©2014-2020 上海壹鲸商务咨询有限公司 版权所有.

沪ICP备2021038102号-1

发现

  • 按内容
    • 专访272
    • 趋势研究464
    • 研究报告111
    • 行业研报637
    • OP-ED642
  • 按品牌
    • 肯德基53
    • 亿滋11
    • 欧莱雅45
    • 上海家化8
    • 伽蓝集团0
    • 爱茉莉太平洋2
    • 天猫110
    • 京东70
    • 连咖啡4
    • 美团点评37
    • 蚂蚁金服2
    • Gucci12
    • Coach7
    • NIKE45
    • adidas12
    • M·A·C0
    • 玛丽黛佳4
    • 妮维雅男士1
    • 索尼7
    • Supreme6
    • 小红书41
    • 抖音43
    • airbnb14
    • 马蜂窝3
    • 迪士尼21
    • POP MART2
    • 贵州茅台1
    • 江小白6
    • 万豪2
    • 亚朵酒店0
    • 春秋航空2
    • 盒马鲜生1
    • 天天果园1
    • QQ阅读5
    • 喜马拉雅FM7
  • 按行业
    • 服饰鞋履639
    • 文娱休闲361
    • 零售425
    • 美妆护肤369
    • 酒类250
    • 汽车164
    • 3C家电236
    • 食品饮料402
    • 出行旅游82
    • 餐饮服务173
    • 软件应用78
    • 母婴2
    • 金融服务13
    • B2B53
    • 其他242
  • 按代理商
    • CARNIVO48
    • @comm9
    • Infinity Digital4
    • 美团点评37
    • 众引传播33
    • VML14
    • WAVEMAKER36
    • 抹茶互动2
    • 猛犸牛1
    • 群邑中国11
    • 优酷40
    • Inspire蕴世13
    • 赞意3
    • oookini1
    • 亦复数字4
    • 蒙彤传播3