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索尼携多元创新成果亮相2024进博会,以科技赋能创意和可持续
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索尼携多元创新成果亮相2024进博会,以科技赋能创意和可持续

pangjing0204 Nov 8, 2024

(中国,上海)——2024年11月5日 –10日, 索尼以“科技赋能创意和可持续”为主题,第三次亮相中国国际进口博览会,索尼展示了从线下实景娱乐(LBE)沉浸体验、虚拟现实、人工智能、图像传感、绿色环保科技等索尼多元的创新成果,以及索尼在社会贡献方面的探索与实践,其中,赋能线下实景娱乐(LBE)的索尼的地板触觉反馈技术、人人都可上手吹奏的国风乐器悠如葫芦丝、为灵活可编辑空间设计而生的索尼可再生阻燃塑料SORPLASTM CMF色板样品等均属首次亮相,索尼还于当天发布了《2024索尼中国可持续发展报告》,并将于展会期间发布赋能青年人才的“年轻力场”战略项目,举办无障碍专场等多个展台活动,全面展现索尼作为一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,如何助力中国创意产业升级,推动可持续发展,创造和传递更多感动,为中国的高质量发展作出贡献。

索尼展台全貌

 索尼中国总裁吉田武司表示:“索尼长期深耕中国市场,持续深化业务布局,不仅引入了先进技术、产品和内容,还积极融入本土行业与文化,索尼的成长与中国社会发展紧密相连。进博会是索尼展示技术、深化合作、激发创新的重要平台,今年,索尼以‘科技赋能创意和可持续’为主题第三次参加进博会,这不仅展现了索尼对中国的长期承诺,也表达了与中国共创未来的信念。我相信,凭借索尼的前沿技术和多元化业务,索尼将与中国的创作者、合作伙伴共创繁荣,沿着可持续发展之路,为构建充满感动的未来贡献力量,以此践行索尼在华的发展愿景——‘激发灵感与热情,与追梦者共创感动。’”

索尼中国总裁吉田武司致辞

此次,索尼带来了一系列其在为创意梦想的激发与实现,以及可持续发展环境(创意梦想的基石)构建方面最新的探索成果,索尼展台主要分为创意启梦、创意永续、感知创意和创意视界四大区域。

创意启梦——激发创意潜能,启航梦想之旅

索尼始终致力于用科技的力量激发创意,点燃梦想,为年轻人和创作者提供探索科技、实现创意的平台,帮助他们开启精彩的人生旅程。

索尼“年轻力场”项目作为整个索尼展台之旅的起点,该项目旨在激发青年创新潜力,增强品牌在年轻一代中的吸引力,促进公司成长,并支持社会的持续进步。项目涵盖四个主要部分:青春引力(校园活动体验)、创新同盟(产学研合作)、育才青春(教育援助与员工培养)、青春零距离(互动研究与IP合作),通过视频、展板等形式展示了项目凝聚索尼 梦想教室、索尼探梦科技馆、索尼大学生创新大赛、索尼传感技术大学共创等项目的丰硕成果。

参观者了解索尼“年轻力场”项目

toio机器人,这款激发创意灵感的机器人玩教具产品,结合虚拟与现实,培养儿童的好奇心、逻辑思维和动手能力。核心Q宝机器人(32mm立方体)搭载索尼技术,具备六轴传感器等,实现精细运动控制。展台展示了Gesundroid工作生物TM主题,结合剪纸手工的创意体验妙趣横生,以及toio作为开放创作平台,通过开源核心Q宝开发的的虚拟现实游戏,带来独特的互动体验。

toio展示区

悠如音乐,一个集结文化创意、科技创新与公益事业于一体的全民音乐创意文化项目,致力于实现“让每个人都享受演奏乐器的乐趣”的愿景。该项目旨在通过开发一系列“悠如乐器”,让没有任何音乐基础的人也能迅速上手弹奏和合奏,索尼集团是该项目重要的合作伙伴。在进博会的展台上,悠如音乐在全球首发了一款结合中国传统乐器与现代科技的悠如葫芦丝原型机,半透明的外观,其中内置了索尼低功耗AI开发板Spresense,具备模拟多种乐器演奏的能力,用户只需对准吹嘴哼唱,便能吹奏出旋律,极大地降低了演奏门槛。在刚刚举办的2024悠如音乐乐器创客马拉松中国赛中赢得奖项的多个设计独特、创意新颖的悠如乐器也悉数展出。值得一提的是,悠如音乐国际乐队近日迎来了首位中国成员——圈9,同时,索尼还发布了悠如音乐的中国主题曲《点点》,这些都将进一步推动中外音乐文化的交流与融合。

悠如葫芦丝首秀进博会索尼

悠如乐器现场合奏中国主题曲《点点》

感知创意——科技驱动创新,拓展梦想边界

索尼此次展示了其在线下实景娱乐(LBE)、虚拟现实、人工智能、图像传感等领域的最新技术成果,为参观者带来沉浸式、互动式的娱乐体验,释放无限创意。

索尼地板触觉反馈沉浸式娱乐解决方案,在国内首次亮相,通过自然主题的数字资产结合索尼地板触觉反馈技术,模拟真实场景的触感反馈,为参观者带来身临其境般的娱乐体验。在展台上的触感沉浸自然空间中,参观者可以在铺设了触觉反馈地板的沉浸式观影空间中,欣赏一段以中国四季风光为主题的短片。体验区域的地板会结合画面内容变化,模拟踩踏在河流、冬雪、秋叶、沙漠等多种的地面真实触感,从而实现音频、视频、触感多维一体的沉浸式娱乐体验。该技术尤其是在大型娱乐、体验型设施的应用,大型空间的沉浸式娱乐解决方案等线下实景娱乐(LBE)方面有广泛应用空间。

触感沉浸自然空间体验

索尼虚拟形象捕捉解决方案,参观者可体验拍摄并创建自己的 3D 虚拟形象,并使用自己的虚拟形象,游玩互动游戏,体验自己成为游戏主角,感受科技带来的沉浸式体验。在展台,参观者可首先在360度影棚中拍下自己的形象数据,通过索尼AI驱动的3D模型重建算法,快速生成自己的3D形象,而后可操作自己的3D形象化身环保英雄,进行互动游戏。或通过索尼空间现实显示屏(SRD),观看自己的3D形象在绿色清新的大自然环境中进行一场行走或奔跑,体会别样的感动。该技术可在游戏制作、XR沉浸娱乐、虚拟拍摄等领域提供更丰富的创意解决方案。

虚拟形象解决方案体验区

参观者使用自己的3D虚拟形象进行游戏体验

索尼图像传感技术及解决方案,索尼半导体拥有领先的图像传感技术,包括用于智能手机、车载摄像头、工业检测图像传感器等领域的多款传感器,为娱乐内容创作提供革命性的工具,并赋能智慧产业的发展等。此次现场将展示索尼LYT500图像传感器检测解决方案,搭载于智能手机前置摄像头,可辅助实现无接触解锁屏幕、手势控制手机功能,以及智能识别并自动跳转至对应应用程序或网页的二维码扫描。LYT500搭载了索尼自研的Always-On技术和MCSS(多摄协同系统)技术,为智能手机带来更多便捷应用的同时,极大降低功耗。索尼代表性的智能手机高画质图像传感器、车载图像传感器和工业测距传感器也于现场展出。

索尼旗下的互动音频技术开发商Audiokinetic展示了其在多个领域的高品质互动音频技术解决方案Wwise,索尼存储媒体解决方案公司也展示了其生产的数据存储磁带,具有存储容量大、保存时间长、绿色节能等优势。

图像传感技术展示区

 创意永续——共筑可持续发展,孕育创意梦想实现

索尼致力于构建可持续发展的环境,这不仅是对地球未来的责任,也是为了更好地实现创意娱乐的梦想。索尼坚信,一个健康、可持续的环境是激发创意和娱乐创新的基石。

为灵活可编辑空间设计而生的索尼可再生阻燃塑料SORPLAS CMF色板*样品首次亮相,打破了传统可再生材料局限,展现出丰富的颜色和纹理风格效果。SORPLAS CMF色板样品将进一步被打造为SORPLAS可编辑砖,可根据空间需求自由拼接,提供多种规格和功能,提高存储和运输效率,增强展陈家具的可复用性。SORPLAS是索尼自研的阻燃型可再生塑料,由99%回收资源制成,稳定性与美观兼备,已广泛用于索尼及其合作伙伴产品。这也是索尼利用SORPLAS的阻燃耐用特性,首次将其应用于可持续的灵活空间设计,开拓新的应用场景,如可编辑家具和装饰。2023年进博会展出后,SORPLAS获得业界广泛关注,如今促成索尼与中国新锐家居设计品牌合作开发CMF色板样品,进一步推动可持续设计理念。

*CMF在设计领域指的是“Color, Material, Finish”(颜色、材料、表面处理)的缩写,这三个要素是产品设计中的关键视觉和触觉属性,对于产品的外观、感觉和品牌形象有着重要的影响。

SORPLAS展示区

TriporousTM 碳材料利用废弃稻壳生产,具有独特的多孔结构,相比传统活性炭材质,可以更快更高效地吸附部分有机物质,可用于净化水和空气,改善环境。索尼希望通过 Triporous,建构一个人人都可享有洁净水质和清新空气的未来。

Triporous展示区

OBM 原生混合材料,索尼的 OBM 由竹子、甘蔗纤维和消费后的再生纸制成,不依赖于石油衍生塑料,是一种可回收、耐用且坚固的多功能材料。OBM 纸张坚固耐用,能充分利用其原本的颜色而不添加任何着色,广泛应用于小型产品的包装、使用说明书等领域。目前索尼在华企业内部已上线该材质名片并鼓励员工选用。

OBM展示区

协生农法TM,由索尼计算机科学研究所(CSL)开发的创新环境技术,利用地球生态系统的自我组织能力,生产有用的植物。索尼在中国 9 个省份成功开展协生农法项目,为当地生态保护和可持续发展做出了积极贡献。现场,参观者可以亲自体验用于灵活展示协生农法理念的微型协生角及配套的智能协生App和监测设备,实时监测环境并预计划植物生长,实现生态系统的数字化管理和趣味互动。

协生农法展示区

索尼无障碍举措,索尼在现场展示了索尼影视娱乐携手索尼中国为唤起阿兹海默症群体关注所打造的公益影片《被困住的时光》,由著名导演曹盾执导,实力派演员韩童生、张艺凡倾情演绎,更有歌手Sunnee杨芸晴献唱同名主题曲,将无障碍理念融入娱乐内容创作;索尼产品的无障碍功能和包容性设计,例如索尼中国研究院与中国高校合作开发的智能化适老轮椅,搭载机械臂和AI技术,可为失能人士提供自动喂食功能;索尼 Alpha 7CR 相机加入为视障用户打造的菜单阅读功能;来自索尼互动娱乐的Access控制器,一款可大幅自定义的PlayStation®5 控制器套件,努力实现玩游戏更无障碍,旨在帮助玩家更舒适、更长时间地玩游戏,让更多玩家可以分享游戏的乐趣等。

公益影片《被困住的时光》

索尼无障碍展示区

索尼还于当天发布了《索尼中国可持续发展报告2024》,这是索尼在中国发布的第19份可持续发展报告,全方位展示索尼中国2023财年在环境、社会、治理方面为推动中国可持续发展所做的努力。部分报告首次使用索尼自研的再生纸材料OBM(原生混合材料)印制。

《索尼中国可持续发展报告2024》发布

观展的最后一站来到“创意视界”商显墙,以独特的排列方式向参观者展示索尼在创新和可持续发展方面的丰富内容,该区域采用13台索尼BRAVIA“防眩大师”系列商用显示器拼接而成,搭载创新的防眩光和低反射涂层技术,在光线明亮且复杂的展场环境中从不同角度仍能看到清晰绚丽的画面,安装方式自由灵活,可保证长时间不间断运行,并具备智能化的专业模式和定制化功能。

索尼商显创意电视墙

本次进博会期间,索尼还将在其展台举办一系列与各利益相关方的交流及发布活动,未来,索尼将继续携手中国合作伙伴,共同推动技术创新,带来前所未有的娱乐创享体验,为可持续发展注入新的动力。索尼将进一步发挥多元业务的协同优势,全面参与到中国新质生产力的迭代与升级进程中,为一个充满生机、创新不息,同时人与地球和谐共生的未来而不懈努力。

索尼展台活动现场

关于索尼

索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。公司在截止到2024年3月31日结束的2023财年,合并销售额达约837亿美元。

进博会 2024

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