一个不卷效率,但能把脑洞做成游戏的AI,迅速在海外火了。
在这个网上到处都是段子手的时代,一款名叫Rezona AI的软件,让“梗”真的可以“玩”:用户只需输入一个想法,几秒之内就能把脑洞具象化,把梗变成可以互动的小游戏。脑洞有多离谱,游戏就有多离谱。
这样一款AI,成为了行业中新项目快速成长的典型代表,刚上线一个月,全球下载量便突破百万,而且融资进程极快,在三个月里就融了四轮。目前Rezona AI的DAU还在持续攀升,日活稳定在10万+。
这个亮眼成绩的背后,是一名95后。他曾是字节早期的产品负责人,离开字节后,他持续在内容赛道发力,成了“创业狂魔”。其故事带有鲜明的时代印记,是从互联网时代转向 AI 的时代中,年轻一代弄潮儿的缩影。
其实市场上还有不少同样处于起步阶段,无法砸钱做营销的初创AI公司。他们初露头角,但是下载量始终平平。为什么偏偏 Rezona AI能做到靠自然流起量呢?
像刷短视频一样“刷”游戏
有网友锐评Rezona AI:“没意义,但贼上头。”
究其走红核心,首先在于其内容与机制形式。Rezona AI的游戏机制非常简单,扫一眼介绍,大概能知道怎么玩。不需要“氪时间”,“肝精力”,和其他游戏比起来,Rezona AI更像小视频,在几秒钟内,让人“会心一笑”。
比如“发射川普”游戏,需要玩家解开首尾连在一起的川普,把他们分别弹出屏幕。

图说/“发射川普”游戏 Trump Trump Escape图源/Rezona AI
还有中国玩家手搓的“排座位”,给局长、CEO、大老板、秘书、工程师、实习生的饭局排座位。网友直呼“这非常中国”。

图说/来自中国网友的排座位游戏 Chinese Banquet Master图源/Rezona AI
这些“玩抽象”的内容是Rezona AI最有意思的亮点。受众不仅可以看到来自本国的脑洞,还可以欣赏全球网友手搓出来的无厘头内容,甚至还有一些地狱笑话,比如“爱泼斯坦岛上的一天”。
除了玩抽象,这个游戏的可“刷”性也很强。每款游戏时长都很短,几秒可以打完一局,还能随时退出,没有“积分制”“攒金币”为累赘。玩腻了,轻轻向上一划,新的梗游戏马上就出现在眼前。值得一提的是,这个团队的目标不是做游戏中的“王者荣耀”,而是做“互动版的TikTok”。从机制上来看,确实和TikTok很像。
不仅如此,创作这些梗游戏的过程几乎“零门槛”,输入一两句话,加上一些多模态素材,就OK了。而且这款AI游戏不仅支持点赞和评论,还支持二创。在页面的最下方有一个Remix的图标,用户可以在这个小游戏原有的梗上再叠加一些脑洞。这种“梗上加梗”的UGC模式,不仅让游戏层次更丰富,也让“梗”不断进化,扩充了内容池。
所以Rezona AI虽然是一个AI生成游戏软件,但其本质是一个内容平台。这个平台上的内容不再被分为视频,图片等固定交互的模态分类,而是用户自由定义其呈现方式和交互结构:有些游戏直接点击图片即可,有些则需要借助动态视频,展开世界地图。
不过,这个AI目前还有一些缺陷。从游戏评论区来看,反映最多的问题在于文化差异。有网友锐评:“人类的悲欢并不相通,梗也一样”——来自不同文化背景的网友,有时互相难以理解对方的脑洞。
比如有国内用户手搓的游戏“回家的诱惑”,以春节里小女孩与七大姑八大姨“互相嘴炮”为游戏背景,如果不够mean(刻薄),就会被对方KO掉。不少外国地区的用户难以理解,在评论区下表示 “I don’t understand(我不理解)”。

图说/回村的诱惑
图源/Rezona AI
从游戏体验上来讲,Rezona AI堪称“破烂”:有像素低,响应延迟,操控难,人物漂移等种种问题。不过,这一点上,有些网友认为它“弄拙成巧”,因为用AI粗制滥造的游戏,所带来的破烂感,反而在今天网络时代的语境下,催生出了一种“爱啥啥”的上头感——没KPI,没剧情任务,不用氪金也不用思考,随性手搓出一个脑洞世界,然后在其中“自嗨”。有网友表示:“适度的卡顿反而更好笑了”,“低像素给人回到童年4399的感觉,那个时候天很蓝,游戏不催氪”。
这些设计,不仅吸引了网友前来“尝鲜”,也同样吸引了一众投资机构。有消息指出,加注Rezona AI的为一些顶级VC机构。现阶段AI赛道的投融资主要集中在大语言模型,和AI视频与图像生成。如果对Rezona AI的融资消息描述属实,可以看出“AI + 互动 + 娱乐”的新赛道正在吸引投资者的关注。
同时,有投资人指出,从创始团队来看,他们虽然年轻,但是展现出来的低调与成熟,以及对内容赛道的sense(感知力),也是与其他AI团队的不同之处。
AI到来的时代,行业内不乏 “内容已死” 的论调,可为何依然有AI内容型产品能精准戳中年轻人?Rezona AI的创始人与团队,又有着哪些与众不同的特质?
97年前字节产品经理的内容创业路
一个网络热梗的诞生,就像大家在无聊平淡的生活中突然抓住了什么,开始集体过节。能够抓住这些梗,甚至“造”梗,需要对内容,以及对受众心理,有一定的理解和把控。
点开Rezona AI官网的页面,一句话映入眼帘,“swipe endless chaos(在无尽的混乱中滚动)”。有人说:“一看就是年轻人做出来的东西。”
Rezona AI的创始人名叫张锏(Arthur Cheung)。他在大学期间,曾奔赴印度创业,孵化多个出海内容产品。大学还没毕业就加入了TikTok,做产品经理,参与TikTok早期在海外的冷启动。

图说/张锏(Arthur Cheung)的领英页面
图源/ Linkedin
TikTok在海外主要的用户是“Z 世代 + 千禧一代”,35以下用户占比70%。这些群体有热烈的自我表达意愿,UGC 原生感强,更偏向创意、搞笑、抽象等内容。从现在来看,这些与Rezona AI的底层逻辑相似,都聚焦于年轻人,都鼓励年轻人做符合他们话语的UGC内容。
离开TikTok后,张锏开始了持续创业模式,先后创立东南亚最大的音乐流媒体平台 NCT,以及美国 AI 互动内容平台 Sekai。从项目特点来看,他的创业都聚焦于内容平台。不久之后,时间线就来到了创立Rezona AI时期,张锏聚集起了一批来自于快手、小红书等头部内容平台的早期成员,借助 AI 把做内容的门槛压到接近于零,再用竖屏 Feed 流把这些内容分发出去。(注释:竖屏 Feed 流:手机竖屏全屏、上下滑动切换内容的信息流)
Rezona AI发展到目前,有媒体评论说,它不仅是一个 AI 生成工具,更是一个融合“AI + 娱乐 + 梗文化”的内容生产基地。
有玩家表示:“我带着一种模糊的状态进来,我不知道自己想玩什么,但我想看看有什么好玩的。”
“它有bug,也感到它目前还不成熟,但我还是整个下午都在里面乱逛,像被什么赛博幽灵勾住了一样。”
年龄较大的个人投资者,化用了著名投资人段永平的话,描述自己的感受:“我看不懂,但是大为震撼。这是年轻人喜欢的东西,就像泡泡玛特,小红书一样。”

图说/ Rezona会给搜索量高的游戏做一个排行榜
图源/ Rezona AI
RB 认为,Rezona AI 的日活能够快速起量,在于这款产品用一种新的形式,戳中了年轻一代的冲浪需求。作为内容平台,它以游戏这种更轻量化、更有趣的形式,让年轻人之间快速形成共鸣与传播。
如果跳出Rezona AI这个软件,可以发现,从minimax到爱诗科技,AI软件踩中大众对优质、有情绪价值内容的渴求,是他们能够在初期阶段得到关注的原因之一。
不过即便如此,Rezona AI 的前路未必一片坦途。在AI生成小游戏的赛道上,还存在其他有力的竞争者,比如同样“梦想成为下一个TikTok”的AI软件Aippy。相比Rezona AI,Aippy在构建社区上发力更多,AI测评博主评价它“更具活人感”。目前Aippy在各类渠道累计有100万次下载,是另一个隐形冠军。除此之外,竞争者还有李飞飞背书的Astrocade,也备受关注。
结语:
从SBTI爆火,到Rezona AI走红,一次次热度背后,我们可以看见年轻人在新生事物上的传播力。作为数字时代的原生力量,他们不只是被动的消费者,也是共创者,在无形之中将小众产品快速推向大众视野。
这股力量也在不断重塑内容与产品的生长逻辑:好的创意不再只靠资本与渠道,更靠年轻人的认可与自发传播。未来,谁能读懂年轻人、拥抱他们的传播逻辑,谁才能在快速迭代的市场中,真正抓住属于这个时代的流量与机遇。
